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做游戏需要学什么专业

  • 做游戏需要学什么专业
  • 2024-03-28 21:09:14
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简介游戏制作可以学计算机专业或美术专业;游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次世代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏...

游戏制作可以学计算机专业或美术专业;游戏制作一般主要分为两大块,做游专业即程序开发、戏需学美术设计。做游专业

做游戏需要学什么专业

程序开发主要包括服务器端开发、戏需学客户端开发。做游专业而美术设计包括场景、戏需学角色、做游专业次世代、戏需学特效、做游专业动画等部分,戏需学要完成一个优秀的做游专业游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。戏需学

程序开发的做游专业基本步骤是先分析需求、再设计算法、戏需学编写程序、做游专业输入与编辑程序,最后编译。程序员需要学习掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标。

美术设计是一种构想或计划,以及把这种构想或计划通过一定的审美观念和表现手法使其视觉化、形象化的创作过程。

游戏制作时的注意事项:

1、不能只着眼于玩法。创收和核心玩法一样重要。这包含众多微妙元素。

2、不要将创收循环和玩法混淆。需要创建稳固玩法,创新也越来越重要。

3、不要忘记“早先”作品。6个月或36个月之后,玩家在做些什么,多半无法通过内容维持游戏增长势头,应该考虑PVP之类的社交互动元素。

4、不要制作过多内容。仔细推敲核心功能。绘制大蒜瓣,不要试图描绘洋葱的层次。推出游戏,然后逐步完善。

5、组建合理团队。需要混合各种背景和技能组合,创收设计和优化人员,用户体验设计人员,专门营销人员及技术专家等。

美术设计类专业有哪些

问题一:游戏设计属于大学里的什么专业 1、游戏制作还是有很多个不同的分工的,有策划、游戏美工、游戏程序、UI界面、音乐等等,目前国内最缺的是游戏美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。好的开始就是成功的一半,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨问问自己:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程?

2、若是想学游戏编程,那么计算机方面的要求就比较高,可以报考软件工程专业;若是想学游戏美工设计,那就要一定的美术基础,报考美术类专业,例如数字媒体专业。

问题二:计算机的游戏游戏设计属于什么专业 游戏设计包含很广,专业设置名字都不一样的。

比如

数字媒体艺术

软件技术

游戏策划设计

3D动画设计

等等

我国目前明确有游戏设计专业的正规大学大多是艺校,需要艺考才能进入的。正规普通高校只有计算机软件开发、软件编程技术之类专业的能搭边。剩下的就只有除了广告,什么像样的游戏都做不出的民营大学了。这种大学文凭还不被人承认,除非走后门,不然没有游戏公司的设计部门会收。

问题三:电脑游戏开发属于什么专业 软件技术

计算机应用技术

这两个都有所包含

网络技术包含的少一些

问题四:游戏设计属于大学里的什么专业 美工是很不错!我们做程序的大多数不会美工,我一个同学在深圳那边做美工(没毕业)工作就有3K他和那些毕业的做一样的事情别人就有8K ,现在大多数都是3D游戏,一个会程序的美工更赚钱!

问题五:游戏软件设计属于什么专业啊 电子信息专业

问题六:游戏设计与开发是什么专业 游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如:

技术上的约束

产品的约束

特定用户群的约束

民族方面的约束

政治上的约束

与其他设计学科的交互

一些类型的游戏设计综合了其他多种设计科目。用视频游戏举例来说,需要借助以下学科的知识:

游戏机制

视觉艺术

设计方法

游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。

在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。

综合性创意其实是一个选择――融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。

想学游戏制作,可以到dogame游戏兵工厂教育培训中心看看,他们就是专业教授这个的

学校网站上有很多这方面的信息,还有免费的游戏制作教学视频,楼主可以多去看看,对学习肯定会很有帮助的。

此方向可以参考的专业就是计算机科学与软件工程这两个。

但是开发软件游戏并不是你想象的那样有趣,你需要十足的耐心和过硬的素质。大学中你需要学习各种算法,各种编程语言。如果你不是对这个方向特别感兴趣,建议不要轻易选择,因为这个行业真正出彩的也就是几家公司,大部分毕业生都是程序员,做各种软件调试工作。你需要耐得住寂寞。

问题七:软件或游戏的界面设计制作属于什么专业 属于影视动漫设计吧,我们新华电脑学院所开的这门课好像很符合你说的这个专业

问题八:游戏设计专业都学些什么? 这个你上学校的网站查下就出来了

广州GCC动漫培训学院,你找找看,肯定有

问题九:游戏制作与软件设计属于哪个专业? 此方向可以参考的专业就是计算机科学与软件工程这两个。

但是开发软件游戏并不是你想象的那样有趣,你需要十足的耐心和过硬的素质。大学中你需要学习各种算法,各种编程语言。如果你不是对这个方向特别感兴趣,建议不要轻易选择,因为这个行业真正出彩的也就是几家公司,大部分毕业生都是程序员,做各种软件调试工作。你需要耐得住寂寞。

希望能帮到你!

问题十:游戏设计专业属于什么大类 属于哪个学科 游戏设计或游戏策划必须掌握的技能为

1、程序相关语言

2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)

3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)

4、懂游戏引擎和关卡设计[1]

5、游戏数值平衡设计与可玩性分析

游戏设计课程简介

主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。

例如:四维梦工场MAEC游戏课程

创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。

针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表positing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。

介绍

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒 体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。

服装设计师是什么专业?

美术专业汇总介绍 :根据近些年美术专业的不断发展,大学美术专业总体有三大类的发展趋势:

一、纯美术类:油画、雕塑、国画、版画、壁画、插画、漆画、公共艺术、综合艺术绘画、美术学、文物鉴定修复等。

二、设计类:服装设计、平面设计、景观设计、室内设计、装潢艺术设计、染织设计、珠宝首饰设计、鞋靴设计、玩具设计、现代手工艺设计、工业设计、印刷包装设计、网络多媒体设计、陶瓷艺术设计、会展设计、戏剧舞台设计、建筑设计环境艺术设计、视觉传达设计、家具产品设计等。

三、传媒类:广播电视编导(影视广告)、数字媒体艺术、录音艺术(影视录音)、摄影(影视摄影)、影视动画、广告学(广告策划)、戏剧影视美术、网络游戏艺术等。

四、其他类:比如书法、篆刻、摄影这些。 总体上设计类的专业要偏多一些,传媒类一些专业也是近些年才成熟独立出来的。最近在一美术网站看到一篇文章,艺术院校纯美术类招生遭受冷落。的确,面对严峻的就业压力,纯美术类大部分专业都体现不出它们的优势。而传媒类专业因为与网络、信息技术等一些社会主流发展紧追不舍,成为就业当中的新宠儿。现在社会的上的什么设计公司,广告公司,影视传媒公司、游戏开发公司等无一不涉及传媒这个概念。

美术专业是艺术类高考招生最多、应用最广的专业。考入大学可报考的专业有:动画、视觉传达广告设计、建筑设计、广告学、美术教育、国画、油画、版画、壁画、雕塑、环境艺术设计、工业设计、戏剧影视美术设计、服装艺术设计、美术染织艺术设计、装潢艺术设计、陶瓷艺术设计等。象平面设计,环艺,工业设计,服装设计,影视广告设计,动漫设计,戏剧美术设计,建筑设计,这几类基本包括了所有设计行业。平面设计包括:封面设计,包装设计,壁饰,插图设计,招贴海报,标志设计,文字设计,陶艺设计,装潢艺术设计等。环境艺术设计包括:主要分为室内设计和室外设计,室外有园林设计,景观设计,建筑外观设计,绿化设计,城市雕塑,商业用地环境规划等等。室内有家装设计,建筑内部设计等,还有附属的花卉设计,管道,灯光设计等(只要是规划一个区域的具体样子的都是环境艺术设计,如公园,室内,地铁站等)。工业设计包括:产品造型设计,陶瓷艺术设计(物体外观造型及功能设计,如珠宝,手机,汽车等)。戏剧美术设计包括:舞台灯光,舞台设计,影视美术设计,戏曲舞台设计等。服装设计包括:服装设计,人物化装,发型设计、染织艺术专业。

广告及视觉传达专业(包括平面设计、影视广告设计、信息艺术设计系)就业方向:各大广告公司(如:日本电通广告公司,奥美广告公司)。各大外企,国企,私企广告部,策划部,宣传部(如腾讯,中国航运,微软)。各事业单位广告部(如北京公交广告公司)媒体单位(如中央电视台,北京青年报)。各种网络公司,企事业单位网络部门(如新华网)。各出版社(如北京语言大学出版社,《瑞丽》杂志出版社)。

广告公司和包装公司以及媒体设计部门的设计师,印刷公司、装饰设计公司的平面设计人员,各企事业单位宣传设计部门的美术设计人员,或独立创建设计制作专业公司。

工业设计专业就业方向:

各大工业设计公司(如北京琥珀工业设计公司)

各汽车公司(如一汽大众)各科技公司(如联想,爱国者

各手机制造厂商(如诺基亚,摩托罗拉)

各IT产品制造厂商(如索尼,佳能)

环境艺术专业就业方向:

各大建筑公司(如太平洋建筑设计工程有限公司)

各房地产公司(如万科,保利地产)

各装饰装修装潢公司(如中国装饰有限公司)

各家具设计生产公司(如宜家)、各省市城市规划部门

各大园林设计公司(如北京市园林古建工程公司)

运场馆设计对环艺设计人才也有大量需求

服装设计专业就业方向:各服装品牌公司(如耐克,阿迪达斯,李宁)

各服装加工公司(如博涛服装公司)

各时尚杂志(如elle,vogue)、影视剧组服装部门

动画设计专业就业方向:

各影视制作公司(如紫禁城影视公司)

各三维动画制作公司(如水晶石数字科技有限公司)

各影视后期制作公司(如光线传媒)

各媒体单位(如中央电视台,北京电视台)

各动画制作公司(如央视动画有限公司)

各游戏代理公司(如盛大,网易)

各游戏设计公司(如暴雪游戏设计公司)动画专业人才收入颇为可观,85%的动漫人才月薪酬在5000元以上,是传统IT行业薪酬的2倍,有经验的动画高级制作人员年薪可达30万元左右

艺术教育专业就业方向:

各大院校(如首都师范大学) 训机构艺术教学部门(如新东方)

训机构艺术教学部门(如新东方)

高级中学(北京师范大学附中)各中专或职高(如北京信息职业技术学院)

戏剧美术设计就业方向:各大剧院(团)、**厂、电视台、电视剧制作中心从事美术设计

纯美术类的就业,就业路子比较窄,而设计类的就业路子相对较宽,目前设计类:平面设计(市场饱和 薪水较低);家装工装(从业者过多,竞争压力大,相互压价,市场前景相对狭窄)动画、影视艺术设计(新兴产业目前国内紧缺 发展前景和薪资水平较高)美术类的专业很多,同时给同学们考大学时选专业带来了更多的机会,也为以后提供了更广阔的就业面。虽然现在“艺考热”还未降温,陆续还有人不断来抢这块肉。但因艺术类专业一些自身的特殊性,在此工资概先不论,我觉得应该要比那些普通文科的一些专业出来要好就业的多。最后希望为了在这条路上考上大学的同学们最终都能爱上美术这么崇高的艺术。

服装设计属于什么科类别

服装设计与工程属工科类别,招理科生.

服装艺术设计属艺术类,招美术生.

服装艺术设计与表演也属艺术类,招表演类别的考生.

想做个服装设计师,该去学什么专业?

文科就是服装设计专业,各大院校都有开设,最权威是东华大学。如果是理科的话,就要好好找找,有些设计专业要提前考艺尖。理科的话多数是制作类方向。

当服装设计师要考什么系?

小妹妹想做服装设计师可以考有服装设计专业的大学。 首先你要了解,服装设计专业属于艺术类专业,是高考提前批次录取的。 艺术类专业会在每年1月~3月由每个大学自主进行专业课考试。 也就是考画画。包括素描、色彩、速写,有的学校还会考设计。全都是要画画的考试。 不光是服装设计,所有设计类的专业都是要考画画的哦。 你可以现在开始素描、水粉和速写的专业训练。 现在各地都有高考美术的画室,你可以在其中选择老师比较负责的画室。你现在还有四年时间,可以好好地打基础。 虽然艺术专业对文化课的要求比较低,但是也要兼顾学业。好的文化课分数可以成为你的杀手鐗哦。而且现在报考艺术类学校的学生越来越多,分数线也水涨船高了。一定要在专业课与文化课中间取得平衡。 其实考艺术类专业并不像很多人说的那样分数低,很轻松。反而是因为考试科目增多而带来许多压力。想要考取好的学校就要做好吃苦的准备哦。 学习和画画,放假的时候也可以尝试自己摸摸针线,尝试缝点小东西。多留意设计方面的信息。不一定局限于服装。设计都是相通的。吸取别人的设计思维,在面对加试设计的题目时就不会不知从何入手了。 做服装设计师比较不同的一点是还要关注时尚。培养自己的时尚眼光。好的服装设计师首先要有好眼光。 比如可以看一些获得奥斯卡最佳服装奖的**。看看最新的时装发布会。还可以研究一些被奉为经典的着装典范。 设计师是需要很多知识的职业,多看书多学习肯定没有错啦。

服装设计是什么

服装设计的概念是指“运用一定的思维形式、美学规律和设计程序,将其设计构思以绘画的场段表现出来,并选择适当的材料,通过相应的裁剪方法和缝制工艺,使其进一步实物化的过程。”服装设计是指人着装后的一种状态的设计.所以,作为服装设计者,首先应该对人体的审美特征,服装人体的艺术表现有所了解和认识。

现代人把自己在生活中创造服饰美的行为称为“服装设计”.好的设计要充分体现物品的本质功能由表及里形成一个完整的统一体。

服装设计专业都学些什么内容

面料的知识我们要学到的在《服装材料》里,服装偿计的主专业就是把自己设计的衣服做出来。我就是服装专业的,今天碰巧看到你的问题。呵呵~~~西安工程大学好一些

服装设计是什么专业

就是设计类专业,主要是艺术类

服装设计是科学技术和艺术的搭配焦点,涉及到美学、文化学、心理学、材料学、工程学、市场学,色彩学等要素。服装设计“设计”指的是计划、构思,设想、建立方案,也含意象、作图、制型的意思。”服装设计过程“即根据设计对象的要求进行构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全过程”。 服装设计师(Fashion Designer)直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。随着科学与文明的进步,人类的艺术设计手段也在不断发展。信息时代,人类的文化传播方式与以前相比有了很大变化,严格的行业之间的界限正在淡化。服装设计师的想象力迅速冲破意识形态的禁锢,以千姿百态的形式释放出来。新奇的、诡谲的、抽象的视觉形象,极端的色彩出现在令人诧异的对比中,于是不得不开始调整我们的眼睛以适应新的风景。服装艺术[1]显示出来的形式越来越多,有时还比较玄奥。怎样看待服装艺术、领略并感受骸装本身的语言,成为今天网络时代“注意力”经济中的“眼球之战”。服装设计既要有很强的审美观,和价值观,既然设计出来的衣服是要在生活中穿的,既要美观时尚,又要低调优雅,是服装永远不会落后,所以一个设计师再设计服装的过程中要忘掉自己是自己,而是在设计你所想表达的意向。